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 Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres

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Selene Swiftarrow
Frère du Royaume Tellurique


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MessageSujet: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 09 Avr 2009, 14:14

Bon puisque j'ai une jolie liste de personnes intéressées autant commencer. Oui, je sais je re propose le plus simple pour commencer, mais c'est pour donner une idée aux gens qui n'y sont jamais allés de ce à quoi ils doivent s'attendre

Donc le programme n'est pas fixe mais on fera sans doute la cité de Torcqu'a qui prendra moins d'une heure si tout se passe bien, puis on enchaînera sur Ténèbres de Ravenheart qui pourra durer entre 1 et 2h.

En ce qui concerne la date je vais pour le moment poser le samedi 18 comme date. RDV 21h.

Pour les builds, il nous faudra sans doute du classique mais j'ai vais avoir besoin d'un ou 2 tank capables de tenir des vagues continues de monstres, et si possible un imbagon pourrait aider.

En fonction des gens intéressés, on fera un topo sur comment aborder tout ça

Voila, je crois que j'ai tout dit pour le moment
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Selene Swiftarrow
Frère du Royaume Tellurique


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MessageSujet: Sortie DoA Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 09 Avr 2009, 15:15

Sortie DoA Torcqu'a et Ténèbres
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yuna
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 09 Avr 2009, 18:31

Euh pourquoi deux sujets pour une sortie??
Tu vois plus ton premier sujet avec ton bandeau sur les yeux Laughing lol!
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Elladan
Mémoire des Sylvecimes


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 09 Avr 2009, 18:55

Laughing

Exact, il nous faudrait quelques explications à propos de ce doublon^^

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Sinderal
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 09 Avr 2009, 20:07

Je pourrait faire l'imbagon, suffit juste que je termine NF avant le "D Day".
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yuna
Veilleur des Sylvecimes


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 09 Avr 2009, 21:37

bah moi peux faire ele guerrier tank assa perma ou moine
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Selene Swiftarrow
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Ven 10 Avr 2009, 00:21

Euh ben en fait je voulais mettre une date sur la calendrier après avoir posté et ça a du créer ça... Gomen
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vifesprit
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Ven 10 Avr 2009, 18:32

3..2..1..Fusion des sujets Razz c'est mieux quand c'est regroupé.
sinon pour moi ce sera une réponse négative, je serais absent le week-end du 18

________________________________________________
"Je suis Melandru, mère de la terre et de la nature. Vous serez désormais liés à cette terre. Quand elle souffrira, vous souffrirez aussi."
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Selene Swiftarrow
Frère du Royaume Tellurique


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Mar 14 Avr 2009, 19:39

Bon seulement deux personnes open pour le moment ?
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Helari
Panacée des Sylvecimes


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Mar 14 Avr 2009, 22:16

Non j'en serais bien évidemment.
Pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, essayez de réfléchir à vos builds : on rencontrera généralement des groupes "classiques", avec un peu de toutes les professions dedans. Essayez donc de réfléchir en conséquence. Signalez nous également votre profession, qu'on puisse réfléchir aussi aux compétences utiles à prendre Smile
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Selene Swiftarrow
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Mer 15 Avr 2009, 13:41

Ben, si la composition pour Torcqu'a a assez peu d'importance, en revanche pour Ténèbres, comme dit plus haut, un tank massif ou deux tanks classiques, le tout supporté par un Imbagon serait un atout fort appréciable pour passer la vague de 60 mobs dans le Canyon. Sinon on peut aussi remplacer un des tanks par un mm, mais il va falloir livrer de la puissance de feu massive derrière pour faire du cadavre
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Lena
Gardienne des Sylvecimes


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Mer 15 Avr 2009, 15:30

J'essayerais d'être présent ! Et je pense venir en Derviche pour changer !
Voilà un moment que j'ai pas joué Derviche

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Guild Wars - Mes Personnages
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Selene Swiftarrow
Frère du Royaume Tellurique


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Jeu 16 Avr 2009, 02:53

Pas de soucis Lena, mais si tu veux aller au bout avec nous, ça signifiera que ce sera en D. A toi de voir
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Helari
Panacée des Sylvecimes


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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Sam 18 Avr 2009, 21:58

Rassemblement ! Rassemblement ! Ralliez-vous à moi ! Reformez la ligne ! Sonnez la charge ! Pour Eorlingaaaaas !

Oups, trompé d'endroit....bref, c'est bientôt l'heure les cocos.
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Selene Swiftarrow
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Dim 19 Avr 2009, 15:24

Bon, je procède au debrief de la soirée

Déjà, il est à remarquer que je m'attendais à voir plus de VdS : Etait ce dû au fait d'imprévus ? de mauvais jour ? d'oubli ? Quoi qu'il en soit, nous avons donc du compléter le groupe avec des sympathisants à la cause

Le groupe était le suivant
- Yuna en perma
- Lena en R barrage frag ( on s'est vite rendu compte que D ne le ferai pas avec un perma en DoA )
- Brigitte en M comme d'hab ( prot je suppose )
- Keira, recrutée sur le coup en M canon a ions ( aka RoJ )
- Val, en second M ( heal ), recruté aussi au dernier moment par manque d'effectif
- Imi, en El feu
- Moi et R degats ciblés
- Olias en mm


Après un premier foirage et une mise au point pour tester le groupe, nous partons enfin


Torcqua
Un peu chaotique sur les aggros qui ont débordé assez souvent, mais on a rattrapé le coup. L'ensemble a été plus lentement que ce que j'ai pu faire mais les raisons sont imputables surtout à la méconnaissance du DoA de certains, et à un manque d'attaques de zone.

La première partie aura vu quelques galères mineures, dont la constatation de la puissance des ennemis en face surtout quand ils sont enragés. Il peuvent descendre un caster à mi vie en un seul coup, donc ne surtout pas attendre pour soigner.

La seconde partie un fois dans les remparts, ainsi que la troisième partie s'est déroulée sans encombre et plus rapidement. Au lieu d'étaler trop les groupes de fin, la présence du perma a permis une aggro plus compacte et donc une meilleure efficacité.


Ténèbres de Ravenheart
Lors de la première aggro, il apparaissait évident que nous manquions cruellement de quoi tuer rapidement beaucoup de monstres. La réussite du Canyon dépendrait uniquement de savoir si le perma tiendrait assez longtemps ou pas, car en cas de mort ou de gros débordement, nous ne pourrions à coup sur pas encaisser le choc.

Le canyon a été le point clé de la zone. 60 mobs qui déboulent par vagues successives rapprochées. Le perma aura su les tenir. Nous avons blasté ce que nous pouvions derrière. le mm avec ses bestioles aura apporté le support complémentaire. Quelques débordements mineurs de montres mais jamais plus de 2-3 ce qui fait que nous pouvions assez vite les tuer. Au final, nous sommes passés, mais il nous aura fallu un certain temps.

Le reste a été plus ou moins chaotique. Je ne sais pas si c'est un relâchement général car nous avions fait le plus dur, ou si nous avons été surpris par certains patrouilles, mais nous avons accumulé un certain nombre d'erreurs qui nous a valu plusieurs morts. Nous avons donc du combattre en guérilla tout en faisant retraite pour nous débarrasser de l'opposition. Il est aussi à noter que dans ces situations, la capacité d'appel du tourment des monstre nous aura donné du fil à retordre. Il faut essayer de ne cibler qu'un monstre à la fois, et dès qu'il lance son appel l'achever ( ce qui n'est pas très dur vu qu'il le lance vers 25% de vie et qu'il prend double degats pendant l'appel )

Enfin La grande Obscurité n'aura pas posé de problèmes majeurs. nous étions avertis des pops après sa mort donc nous avons pris nos précautions. Cela dit, je ne me rappelai plus des pops après la mort de la seconde vague d'obscurité. Donc, pour le futur, penser à tuer un obscurité à la fois puis puller les tourmenteurs qui pop plus loin pour les tuer. Pour information , La grande obscurité est accompagnée de deux obscurité. une fois ce groupe tué, 5 obscurités pop, qui quand l'une d'elle est tuée fait poper 5 tourmenteurs de la terre.


Au final, nous avons donc réussi les deux zones prévues, surtout grâce à la présence d'un perma qui facilite grandement les choses. Félicitations et merci à tous ceux qui sont venus.

Je lancerai Voile des ténèbres samedi prochain ou un autre jour à déterminer. par contre ce sera une zone longue et fastidieuse donc il faudra prévoir 3 heures à 3 heures 30.
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MessageSujet: Re: Première sortie DoA : Torcqu'a et Ténèbres   Aujourd'hui à 02:09

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